Primavera 2020 Actualización
de SimSpray 3.2
Mapa de recubrimiento mejorado
El mapa de recubrimiento ahora usa gradientes de color para proporcionar más detalles sobre el grosor de la película. El mapa de recubrimiento también se ajusta al grosor y la tolerancia de la película objetivo personalizada.

Rojo indica dónde el recubrimiento es demasiado grueso o está por encima de la tolerancia, con rojo brillante a oscuro que muestra dónde el recubrimiento es más delgado y más grueso, respectivamente.
Verde indica que el recubrimiento se encuentra dentro del rango de espesor objetivo del proyecto, con verde claro y verde oscuro mostrando dónde el recubrimiento es más delgado o más grueso, pero aún dentro de la tolerancia.
Azul indica dónde el recubrimiento es demasiado delgado o está por debajo de la tolerancia, con azul claro y oscuro que muestra dónde el recubrimiento es más delgado y más grueso, respectivamente.

Esta actualización está restringida a unidades 3.0 (modelos de hardware). Consulte a VRSim o a su distribuidor de SimSpray para obtener instrucciones e información sobre la elegibilidad.
